Resident Evil Requiem: Dualidad de personajes y jugabilidad nova
En una reciente entrevista con Eurogamer, Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, compartió detalles sobre la dualidad de los personajes Leon y Grace y cómo esto ha influido en la jugabilidad del título. Nakanishi explicó que la inclusión de estos protagonistas permite a Capcom explorar dos enfoques de juego diferentes, lo que brinda a los jugadores una experiencia dinámica y variada a lo largo de la aventura.
Este enfoque en la diversidad de mecánicas de juego está diseñado para enriquecer la narrativa y mantener el interés del jugador, ya que cada personaje aporta su propio estilo y habilidades. Con una combinación que Nakanishi compara con el sushi, Resident Evil Requiem promete ser un viaje único en el universo de la franquicia, manteniendo la esencia que los fanáticos han llegado a amar.
A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, los detalles sobre la jugabilidad y las interacciones entre los personajes continúan generando expectación entre los aficionados y la comunidad gamer. La variedad en el gameplay parece ser una de las grandes apuestas de esta nueva entrega, lo que refuerza el compromiso de Capcom por ofrecer experiencias frescas e inolvidables.
