Consejos de Shawn Layden para hacer juegos más rápido y más barato
En 2020, Shawn Layden, el exjefe de PlayStation Worldwide Studios, comenzó a advertir sobre el aumento insostenible de los costos de desarrollo de videojuegos. Hablando con GamesIndustry.biz, Layden señaló que el costo creciente del desarrollo de juegos AAA se estaba volviendo insostenible y que cuando la industria se moviera a la generación de PS5 y […]
Leer másLos empleados de Tango Gameworks disfrutan de una fiesta de la pizza mientras el estudio cierra oficialmente
La decisión de cerrar Tango Gameworks, el desarrollador detrás de The Evil Within, Ghostwire: Tokyo y Hi-Fi Rush, se tomó en abril. Esto fue un duro golpe, pero se siente aún más al ver el cierre desde la perspectiva de los empleados que consideraban al estudio su hogar. El viernes, el desarrollador Takeo Kido compartió […]
Leer másEmbracer Group cierra el desarrollador de Alone in the Dark, Pieces Interactive
Pieces Interactive, el desarrollador detrás del reciente título de PS5 Alone in the Dark, ha cerrado sus puertas. Embracer Group aparentemente ha clausurado el estudio, apenas unos meses después del lanzamiento del juego en marzo de este año. Confirmación del cierre En el sitio web oficial del desarrollador, ahora aparece una imagen y una declaración […]
Leer másAvalanche Studios cierra dos estudios y despide a 50 empleados
Avalanche Studios, reconocidos desarrolladores de Just Cause, Mad Max y Rage 2, han tomado la difícil decisión de cerrar sus oficinas en Nueva York y Montreal, afectando a aproximadamente 50 empleados. Esta medida forma parte de una reestructuración más amplia dentro de la empresa. Impacto en los empleados La decisión de cerrar estos estudios ha […]
Leer másAtari adquiere Intellivision: el fin de una guerra de consolas que data de finales de los años 70
En los Estados Unidos, la era de los videojuegos de finales de los años 70 y principios de los 80 estuvo definida por dos consolas: la Atari 2600 y la Intellivision. Esta rivalidad antecede en una década a la era de Nintendo contra Sega y a la actual competencia entre PlayStation, Xbox y Nintendo. En […]
Leer másJohan Pilestedt asume el rol de director creativo en Arrowhead
Arrowhead, el desarrollador detrás del exitoso juego Helldivers 2, ha realizado cambios significativos en su liderazgo. Johan Pilestedt, quien hasta ahora ocupaba el puesto de CEO, ha pasado a ser el director creativo, un movimiento que le permitirá enfocarse más en el desarrollo de los juegos del estudio y en su comunidad. En un tweet […]
Leer másAmazon Games inaugura nuevo estudio de desarrollo en Bucarest
Amazon Games ha anunciado la apertura de un nuevo estudio de desarrollo en Bucarest, Rumania, marcando un hito significativo en la expansión de su presencia en la industria de los videojuegos en Europa. Este nuevo estudio se suma a los ya existentes en Orange County, San Diego, Seattle y Montreal. Ampliación estratégica en Europa La […]
Leer másEl CTO de Bungie deja la compañía tras 14 años y se une a Sony PlayStation
Luis Villegas, quien trabajó en Bungie durante catorce años y fue CTO desde diciembre de 2020, ha dejado la empresa asumiendo el cargo de CTO para el área de contenido en Sony PlayStation. CTO significa Chief Technology Officer, que en español se traduce como Director de Tecnología. Villegas compartió la noticia en su perfil de […]
Leer másXbox podría llevar todos sus juegos a PS5
Recientes informes indican que Microsoft podría estar considerando llevar todos los juegos de Xbox a PS5 y otras plataformas. Estos rumores surgieron en 2022, pero han ganado fuerza en 2024. Según Según confirma Jez Corden, hay opiniones divididas en Microsoft sobre esta estrategia, Xbox está desarrollando nuevos juegos que también se lanzarán en PlayStation, reforzando […]
Leer másSquare Enix anuncia nuevas estrategias tras unos resultados financieros desafiantes
Square Enix ha revelado un panorama financiero preocupante en su informe del año fiscal que concluyó el 31 de marzo de 2024. A pesar de un incremento en las ventas del 2,6% en el segmento del entretenimiento digital, los beneficios han disminuido un alarmante 15,8%. Este descenso se ha producido incluso con el lanzamiento de […]
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