¿Cuándo se volvieron tan blandos los videojuegos?

Ignasi Freixinet
Publicado el
Opinión
Cuándo se volvieron tan blandos los videojuegos

En el mundo de los videojuegos, los últimos 20 años han visto un cambio drástico en la naturaleza y contenido de los juegos. Juegos icónicos como GTA San Andreas y Fallout: New Vegas han dejado una marca imborrable por su contenido audaz y su capacidad para ofender y divertir al mismo tiempo. Pero, ¿qué ha sucedido desde entonces? ¿Por qué los juegos modernos parecen haber perdido ese filo?

El auge de los juegos edgy

En 2004, GTA San Andreas permitió a los jugadores realizar acciones tan extremas como matar policías, involucrarse con prostitutas y más. Este libertinaje digital ofrecía una libertad sin precedentes que muchos jugadores apreciaban. Juegos como Fallout: New Vegas se destacaron por su humor oscuro, su contenido ofensivo y su capacidad de dar a los jugadores libertad total en sus decisiones, incluso las más moralmente cuestionables.

El declive hacia juegos blandos

Avanzando a 2024, la industria de los videojuegos ha visto un cambio significativo. Juegos como el reinicio de Saints Row en 2022 han sido criticados por ser demasiado políticamente correctos y por intentar no ofender a nadie. Este cambio hacia una sensibilidad extrema ha sido atribuido a varios factores:

  • Cambio demográfico en los desarrolladores: Hoy en día, los desarrolladores de juegos son más diversos y provienen de entornos más progresistas, lo que ha influido en la forma en que se diseñan los juegos.
  • Mercado de juegos móviles: El crecimiento explosivo de los juegos móviles ha cambiado el enfoque de la industria. En 2007, se gastaron 22 mil millones de dólares en juegos de consola, mientras que en 2022, esa cifra solo aumentó a 25 mil millones, apenas superando la inflación. En contraste, los juegos móviles pasaron de 5 mil millones en 2007 a 100 mil millones en 2022.
  • Tácticas de monetización: Los modelos de monetización de los juegos móviles han influenciado fuertemente a los juegos de consola, introduciendo tácticas que priorizan las ganancias sobre la experiencia de juego.

El impacto de la corrección política

Este nuevo enfoque ha llevado a una desconexión entre los desarrolladores y su audiencia tradicional. Juegos que antes celebraban la ofensividad y la controversia han sido reemplazados por títulos que evitan cuidadosamente cualquier contenido que pueda resultar incómodo. Esto ha resultado en juegos que, para muchos, se sienten blandos y carentes de alma.

Algunos ejemplos

  • Saints Row: Originalmente conocido por su humor y personajes irreverentes, el reinicio de 2022 fue percibido como un intento fallido de ser inclusivo y políticamente correcto, resultando en la quiebra de su desarrollador, Volition.
  • Fallout 76: Comparado con Fallout: New Vegas, este título ha sido criticado por su diálogo insípido y su falta de situaciones realmente divertidas o provocativas.

A pesar de estos cambios, algunos desarrolladores, especialmente en Japón y Europa del Este, continúan creando juegos que no temen ser ofensivos o provocativos. Títulos como Cyberpunk 2077 y The Witcher 3 demuestran que todavía hay una demanda por juegos que ofrecen libertad creativa y contenido atrevido.

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PSX Nation
PSX Nation
27 days ago

Es triste ver cómo la industria de los videojuegos ha perdido un poco de su filo en los últimos años. Como jugador de PlayStation, siempre he apreciado la diversidad y la creatividad en los juegos. Espero que sigan surgiendo títulos que desafíen las normas y ofrezcan buenas experiencias. Tal vez sea hora de explorar más títulos independientes para encontrar esa chispa que parece estar faltando en los juegos AAA actuales.

MareaGamer
27 days ago

Creo que los juegos de antes eran más atrevidos y divertidos. Ahora parecen ser más políticamente correctos y aburridos. Extraño la libertad de juegos como GTA San Andreas. ¡Quiero más juegos emocionantes y provocativos!

TechWizard89
27 days ago

La verdad es que siento que los juegos de ahora son un poco más suaves comparados con los de antes. Antes podías hacer cosas más extremas y parecía todo menos políticamente correcto. Hoy en día parece que quieren evitar cualquier polémica, lo cual le quita algo de diversión al asunto. ¡Extraño esos juegos más atrevidos!

RetroNerdo
25 days ago

Los cambios en los videojuegos modernos han sido evidentes en los últimos años. Muchos títulos han perdido esa chispa audaz que solían tener, optando por un enfoque más políticamente correcto. Sin embargo, aún hay esperanza con desarrolladores que apuestan por la creatividad y la provocación. Personalmente, prefiero los juegos retro que desafían los límites y ofrecen una experiencia única.

PixelFanatik
25 days ago

Los juegos de ahora son diferentes, ¿verdad? Recuerdo cuando podías hacer de todo en GTA San Andreas y Fallout: New Vegas. Ahora todo parece más suave y aburrido. A veces extraño la audacia y diversión de esos juegos antiguos. Pero bueno, al menos hay algunos juegos nuevos de Japón y Europa del Este que todavía se atreven a ser un poco salvajes.

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