Controversia por la falta de multijugador en Gears of War: Reloaded

Albert Neira
Publicado el
Playstation

Gears of War, una de las franquicias más emblemáticas en el mundo de los videojuegos, se ha destacado por su jugabilidad cooperativa cargada de acción y tácticas desde su lanzamiento. El reciente anuncio de Gears of War: Reloaded, una remasterización del primer juego de la serie, ha generado expectativas, pero también ha desatado críticas entre los aficionados.

Una de las decisiones más polémicas de The Coalition, el estudio detrás del título, ha sido la eliminación del modo multijugador local. Este cambio ha dejado a muchos jugadores desilusionados, ya que la posibilidad de disfrutar de partidas en el mismo sofá ha sido un elemento querido en la saga desde sus inicios. La comunidad ha expresado su insatisfacción en plataformas como Steam, donde el título ha recibido comentarios negativos debido a esta omisión.

La controversia se centra en la pérdida de una característica que muchos consideran esencial para la experiencia de Gears of War. El juego ha sido diseñado para centrarse en experiencias en línea y, aunque esto puede atraer a ciertos segmentos del público, también ha alienado a aquellos que valoran la conexión social que proporciona el juego local.

A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, los desarrolladores deberán considerar cómo abordar estas críticas para satisfacer tanto a los nuevos jugadores como a los fanáticos de toda la vida. La saga Gears of War ha evolucionado con el tiempo, y los cambios en su estructura de juego generan un debate significativo entre los aficionados que esperan que la remasterización entregue lo mejor de lo que hizo famosa a la serie.

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PixelFanatik
6 hours ago

Es una lástima que no incluya el multijugador local. Gears of War siempre fue especial por esas partidas en el sofá con amigos. Entiendo que busquen ofrecer algo nuevo, pero esa conexión social es clave. Espero que reconsideren para el futuro.

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